LCR Dice Game Rules (Svenska)

LCR Dice Game Rules (Svenska)

LCR dice game är Ett snabbrörligt spel som alla kan spela. Det kräver tre eller fler spelare och kan spelas med både små och stora grupper, så det gör ett särskilt bra spel för familjesammankomster, semesterpartier, sommarmöten eller andra sådana händelser.

som spelautomater eller Bingo kräver LCR ingen skicklighet eller beslutsfattande av något slag. Men också som dessa spel är det enkelt att spela och ger gott om spänning.,

det finns en boxed version av spelet tillgängligt, men det kan också spelas med tre vanliga 6-sidiga tärningar!

spel Sammanfattning – En kort sammanfattning av spelet och vad du behöver för att spela
Hur man spelar LCR – en tydlig och koncis förklaring av spelreglerna
regler variationer – alternativa regler till LCR som du kan använda för att lägga variation till dina spel

spel sammanfattning

även känd som

vänster Center höger

föremål för spelet

spelare börjar med några marker och sedan turas rullande tärningarna för att bestämma vilken riktning de ska passera sina marker., Syftet med LCR är att vara den enda spelaren med eventuella återstående marker.

utrustning

  • tre 6-sidiga tärningar.
  • små plast pokermarker eller räkna marker, tillräckligt för 3 per spelare. Eller du kan ersätta vanliga pokermarker, glasstenar, spela pengar, knappar, chokladmynt eller någon annan samling av liknande föremål. Alternativt kan du satsa kvartal eller dollar. Det kan göra spelet roligare om du spelar för objekt av något värde, eller som är önskvärda att vinna.,

även om detaljhandeln versionen av detta spel kommer med tre specialitet tärningar, kan du spela spelet med alla vanliga 6-sidiga tärningar.

antal spelare

3 eller fler

hur man spelar LCR tärningsspel

helst bör alla spelare sitta runt ett bord som ger en yta för att rulla tärningarna, men någon typ av sittplatsarrangemang kan användas så länge spelarna är i en cirkulär formation. Mitten av cirkeln är mitten ”potten” där marker kommer att placeras under spelet.

innan spelet börjar får varje spelare tre marker.,

Välj en spelare som ska vara startspelare. Detta kan vara den yngsta spelaren, eller den äldsta spelaren, den spelare som vann föregående spel, eller någon annan metod som du väljer.

startspelaren tar sin tur, då spelare kommer att fortsätta turas i medurs ordning tills spelet slutar.

rulla tärningarna på din tur. Hur många tärningar du rullar beror på hur många marker du har.

  • Om du har 3 eller fler marker, rulla alla 3 tärningar.
  • Om du har 2 marker, rulla 2 tärningar.
  • Om du har 1 chip, rulla 1 dö.
  • Om du inte har några marker, rulla inte några tärningar.,

efter tärningarna rullas måste du vidta åtgärder baserat på vad som visas på tärningarna.

i detaljhandeln versionen av spelet, en sida av varje munstycke har en L, en sida har en C, en sida har en R, och tre sidor har en enda punkt. Du kan dock använda alla vanliga 6-sidiga tärningar för att spela genom att använda följande substitutioner:

  • 1, 2 och 3 är prickar
  • 4 är L
  • 5 är c
  • 6 är R

Efter att ha rullat tärningarna, titta på varje dö en åt gången och vidta en åtgärd baserad på vad som rullades.,

  • Om du rullar en L (eller en 4) måste du ge en av dina marker till spelaren till vänster.
  • Om du rullar en C (eller en 5) måste du lägga en av dina marker i potten i mitten.
  • Om du rullar en R (eller en 6) måste du ge en av dina marker till spelaren till höger.
  • Om du rullar en punkt (eller en 1, 2 eller 3), händer ingenting.

Efter att ha rullat tärningarna och vidtagit åtgärder, skicka tärningarna till nästa spelare.,

exempel: om du hade 5 chips och rullade en L (4), en C (5) och en punkt (2), skulle du ge ett chip till spelaren till vänster och sätta ett chip i mittpoten. Du skulle då ha 3 chips kvar.

om du förlorar alla dina marker är du inte ute av spelet men du rullar inte några tärningar eller vidtar några åtgärder på din tur. Andra spelare kan fortfarande ge dig marker dock, och om det kommer tillbaka till din tur och du har marker igen då du tar din tur som vanligt.

game End och Winning

om endast en spelare har marker kvar, är den spelaren vinnaren., De får behålla alla marker de har framför dem samt alla marker från Center potten.

LCR Tärningsspelvarianter

LCR Wild

LCR Wild-variationen är tillgänglig som ett boxat spel, men som det ursprungliga spelet kan det spelas med vanliga 6-sidiga tärningar också.

i detaljhandeln är en sida på varje tärning markerad med en vild symbol, men om du använder vanliga tärningar kan 1-sidan användas som Vildsidan.,

reglerna för LCR Wild är desamma som med vanlig LCR, förutom följande skillnad:

om du rullar några Wilds (eller 1s) på din tur, ta följande åtgärd:

  • Om du rullar 1 Wild (eller 1), Ta ett chip från någon motståndare.
  • Om du rullar 2 Wilds (eller 1s), ta två marker från någon motståndare, eller ta ett chip vardera från två olika motståndare.
  • Om du rullar 3 Wilds (eller 1s), du tar alla marker från Center potten och omedelbart vinna spelet!,

LCR Wilder

om du använder LCR Wild-varianten kan du lägga till denna ytterligare regel som ger spelarna ett beslut att göra på sin tur.

på din tur kan du rulla tärningarna som vanligt eller, innan du rullar tärningarna, kan du betala 3 av dina marker till mitten potten för att ändra effekten av tärningarna från GE att ta.

det betyder att om du rullar ett L (eller ett 4), tar du ett chip från spelaren till vänster istället för att ge dem ett chip., På samma sätt tar du ett chip från spelaren till höger när du rullar en R (eller en 6), och du tar ett chip från mittpoten om du rullar en C (eller en 5).

tänk dock på att detta också förändrar den vilda effekten. Om du betalar 3 marker till mitten för att vända tärningarna, då om du rullar en eller två 1s måste du ge marker till spelare som du väljer istället för att ta marker. Och om du rullar alla Wilds (eller 1s) på din tur måste du ge alla dina marker till Center potten istället för att ta alla marker!,

sista Chipvinster

i den här varianten måste en spelare lägga sitt sista kvarvarande chip(s) i mittpott för att vinna. Med andra ord, om de bara har ett chip kvar, måste de rulla en C (eller 4) för att vinna. Det betyder att alla spelare fortsätter att ha en chans att vinna så länge ett chip kvarstår i spelet.

punkt för att vinna

denna variant är särskilt bra när man spelar för insatser. Spelet spelas precis som vanligt LCR förutom att den sista spelaren med några marker kvar inte automatiskt vinner vid den tidpunkten., Istället måste de framgångsrikt rulla bara prickar (eller 1s, 2s och 3s) på tärningarna för att vinna. Om de hamnar passerar några marker till spelarna till vänster eller höger, fortsätter spelet. Om de skickar sitt sista chip till mittpoten, stannar alla marker i mitten och alla spelare spelar ett annat spel för en dubbelpott.

exempel: Sam har 2 marker kvar och är den enda spelaren med några marker kvar, så på sin tur rullar han 2 tärningar. De kommer upp och visar två punkter. Sam vinner!

Välj dina insatser

denna variant används när du spelar för insatser., I början av spelet, istället för att varje spelare automatiskt får 3 chips, bestämmer varje spelare hur många marker de vill ha och antes den summan pengar. De kan begära valfritt antal marker. Till exempel, om varje chip är värt 25 cent och en spelare vill starta spelet med 8 chips, ante de 2 dollar.

9 maj 2018 Dice Game Depot

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *