LCR Noppaa Pelin Säännöt

LCR Noppaa Pelin Säännöt

LCR noppaa peli on nopeasti liikkuva peli, että kuka tahansa voi pelata. Se vaatii kolme tai enemmän pelaajaa, ja voi pelata sekä pieniä ja suuria ryhmiä, joten se on erityisen hyvä peli perheen kokoontumiset, loma osapuolet, kesä illanviettoihin, tai muita vastaavia tapahtumia.

kuten Kolikkopelit tai Bingo, LCR ei vaadi minkäänlaista taitoa tai päätöksentekoa. Mutta, kuten myös ne pelit, se on yksinkertainen pelata ja tarjoaa runsaasti jännitystä.,

pelistä on saatavilla boxattu versio, mutta sitä voi pelata myös millä tahansa kolmella tavallisella 6-puolisella nopalla!

– Peli Yhteenveto – lyhyt yhteenveto sen peli ja mitä sinun täytyy pelata
Kuinka Pelata LCR – selkeä ja ytimekäs selitys pelin säännöt
Säännöt Muunnelmia – Vaihtoehtoinen sääntöjä LCR, että voit lisätä useita oman pelit

Pelin Yhteenveto

Tunnetaan Myös Nimellä

Vasemmalla Keskellä Oikealla

tavoitteena Peli

Pelaajat aloittaa muutaman pelimerkkejä, ja sitten vuorotellen liikkuvan noppaa määrittää, mihin suuntaan ne pitäisi kulkea heidän pelimerkkejä., LCR: n tavoitteena on olla ainoa pelaaja, jolla on jäljellä pelimerkkejä.

Laitteet

  • Kolme 6-sivuinen noppa.
  • pieniä muovisia pelimerkkejä tai counting-pelimerkkejä, riittää 3 per pelaaja. Tai voit korvata säännöllisesti pelimerkkejä, lasi kiviä, pelata rahaa, painikkeet, suklaa kolikot, tai jokin muu kokoelma samanlaisia kohteita. Vaihtoehtoisesti voit lyödä vetoa neljänneksistä tai dollareista. Se voi tehdä pelistä hauskempaa, jos pelaat kohteita, joilla on jotain arvoa, tai jotka ovat haluttavia voittaa.,

Vaikka vähittäiskaupan versio tämän pelin mukana tulee kolme erikoisuus noppaa, voit pelata pelin tahansa normaali 6-sivuinen noppa.

Pelaajien Määrä

3 tai enemmän

Kuinka Pelata LCR Noppaa Peli

Ihannetapauksessa kaikki pelaajat pitäisi istua pöydän ympärillä, joka tarjoaa pinnan, liikkuvan noppaa, mutta minkäänlaista istuinpaikka voidaan käyttää niin kauan kuin pelaajat ovat pyöreä muodostumista. Ympyrän keskellä on keskellä oleva ”potti”, johon pelimerkit sijoitetaan pelin aikana.

ennen pelin alkua jokainen pelaaja saa kolme pelimerkkiä.,

Valitse pelaaja aloittavaksi pelaajaksi. Tämä voi olla nuorin pelaaja, tai vanhin pelaaja, pelaaja, joka voitti edellisen pelin, tai mitä tahansa muuta menetelmää valitsemaltasi.

alkaa pelaaja ottaa heidän puolestaan, niin pelaajat jatkavat vuorotellen myötäpäivään, kunnes peli päättyy.

sinun vuorosi, roll the dice. Kuinka monta noppaa heität riippuu siitä, kuinka monta pelimerkkiä sinulla on.

  • Jos sinulla on vähintään 3 pelimerkkiä, heitä kaikki 3 noppaa.
  • Jos sinulla on 2 pelimerkkiä, heitä 2 noppaa.
  • Jos sinulla on 1 siru, roll 1 die.
  • Jos sinulla ei ole pelimerkkejä, älä heitä noppaa.,

nopan rullaamisen jälkeen on ryhdyttävä toimiin sen perusteella, mitä nopassa näkyy.

pelin vähittäismyyntiversiossa jokaisella sivulla on L, toisella puolella C, toisella puolella R ja kolmella sivulla yksi piste. Kuitenkin, voit käyttää mitä tahansa säännöllinen 6-sivuinen noppa pelata käyttämällä seuraavia vaihdot:

  • 1, 2, ja 3 ovat pisteitä
  • 4 on L
  • 5 C
  • 6 on R

Kun liikkuvan noppaa, katso kunkin kuolla yksi kerrallaan, ja ryhtyä toimiin sen perusteella, mitä oli rullattu.,

  • Jos heität L (tai 4), sinun täytyy antaa yksi pelimerkit pelaajan vasemmalla.
  • Jos heität C (tai 5), sinun täytyy laittaa pelimerkkejä pottiin keskellä.
  • Jos heität T (tai 6) sinun täytyy antaa yksi pelimerkit pelaajan oikealla.
  • Jos rullaat pisteen (tai 1, 2 tai 3), mitään ei tapahdu.

nopan heittämisen ja toimien tekemisen jälkeen siirrä Nopat seuraavalle pelaajalle.,

Esimerkki: Jos sinulla on ollut 5 pelimerkkejä ja rullattu L (4), C (5) ja piste (2), sinulla olisi antaa yksi siru pelaaja vasemmalla ja laittaa yhden pelimerkin keskellä potin. Sitten sinulla olisi 3 pelimerkkiä jäljellä.

Jos menetät kaikki pelimerkkisi, et ole poissa pelistä, mutta et pyörittele noppaa tai ryhdy toimiin vuorollasi. Muut pelaajat voivat silti antaa sinulle pelimerkkejä kuitenkin, ja jos se tulee takaisin sinun vuorosi ja sinulla on pelimerkkejä uudelleen sitten otat vuorosi normaalisti.

Game End ja Winning

Jos jossain vaiheessa vain yhdellä pelaajalla on pelimerkkejä jäljellä, kyseinen pelaaja on voittaja., He saavat pitää kaikki pelimerkit ne ovat edessä sekä kaikki pelimerkit keskelle potin.

LCR Noppaa Peli Variantteja

LCR Wild

LCR Villi vaihtelu on saatavana boxed-peliä, mutta kuten alkuperäinen peli, se voi pelata normaali 6-sivuinen noppa kuin hyvin.

vähittäiskaupan versio, yksi puolella jokainen kuolee on merkitty Villi symboli, mutta jos käytät säännöllisesti noppaa, 1 puolella voidaan käyttää Wild side.,

säännöt LCR Wild ovat samat kuin säännöllisessä LCR, lukuun ottamatta seuraavia ero:

Jos et roll mitään Erämaissa (tai 1s) on sinun vuorosi, ota seuraavat toimet:

  • Jos heität 1 Wild (tai 1), ottaa yksi siru tahansa vastustaja.
  • Jos heität 2 Erämaissa (tai 1s), ottaa kaksi pelimerkkejä vastustajan, tai ottaa yhden pelimerkin jokaisesta kahdesta eri vastustajia.
  • Jos rullaat 3 villiä (tai 1s), otat kaikki pelimerkit keskimmäisestä potista ja voitat pelin heti!,

LCR Wilder

Jos käytät LCR Villi variantti, voit lisätä tämän lisäksi sääntö, joka antaa pelaajien päättää heidän puolestaan.

On sinun vuorosi, voit noppaa normaalisti tai, ennen kuin heität noppaa, voit maksaa 3 pelimerkit keskelle potin muutoksen vaikutus noppaa antaa ottaa.

Tämä tarkoittaa sitä, että jos heität L (tai 4), otat siru pelaaja vasemmalla sen sijaan, että ne siru., Samoin, voit ottaa siru pelaaja oikealla, kun heität T (tai 6), ja otat sirun keskelle potin, jos heität C (tai 5).

pitää kuitenkin mielessä, että tämä muuttaa myös villiä vaikutusta. Jos maksat 3 pelimerkkejä keskustaan kääntää noppaa, sitten jos heität yhden tai kaksi 1s sinun täytyy antaa pelimerkkejä pelaajille valinta sen sijaan pelimerkkejä. Ja jos heität kaikki Wilds (tai 1s) on sinun vuorosi, sitten sinun täytyy antaa kaikki pelimerkit keskelle potin sijaan kun kaikki pelimerkit!,

viimeinen pelimerkki voittaa

tässä muunnelmassa pelaajan täytyy laittaa viimeinen jäljellä oleva siru(s) keskimmäiseen potiin voittaakseen. Toisin sanoen, jos heillä on vain yksi siru jäljellä, heidän on rullattava C (tai 4) voittaakseen. Tämä tarkoittaa, että kaikilla pelaajilla on edelleen mahdollisuus voittaa niin kauan kuin yksi siru pysyy pelissä.

Dot to Win

tämä muunnelma on erityisen hyvä, kun pelataan panoksista. Peli pelataan täsmälleen kuten tavallinen LCR paitsi että viimeinen pelaaja, jolla on pelimerkkejä jäljellä, ei automaattisesti voita tuossa vaiheessa., Sen sijaan heidän täytyy onnistuneesti heittää vain pisteitä (tai 1s, 2s, ja 3s) noppaa voittaakseen. Jos he päätyvät syöttämään pelimerkkejä pelaajille vasemmalla tai oikealla, peli jatkuu. Jos ne kulkevat heidän viimeinen siru keskelle potin, kaikki pelimerkit pysyä keskellä ja kaikki pelaajat pelata toinen peli, tupla-potti.

esimerkki: Samilla on jäljellä 2 pelimerkkiä ja hän on ainoa pelaaja, jolla on pelimerkkejä jäljellä, joten hän heittää vuorollaan 2 noppaa. Niissä näkyy kaksi pistettä. Sam voittaa!

valitse panoksesi

tätä varianttia käytetään pelatessa panoksilla., Pelin alussa, sen sijaan, että jokainen pelaaja automaattisesti saa 3 pelimerkkiä, jokainen pelaaja päättää, kuinka monta pelimerkkiä he haluavat ja antes että määrä rahaa. He voivat pyytää minkä tahansa määrän pelimerkkejä. Esimerkiksi, jos jokainen siru on arvoltaan 25 senttiä ja pelaaja haluaa aloittaa pelin 8 pelimerkkiä, ne ante 2 dollaria.

9. toukokuuta 2018 Dice Game Depot

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *